Connue depuis longtemps des parents, l'addiction aux jeux vidéo a été formellement reconnue lundi comme maladie par l'Organisation mondiale de la santé (OMS). Le « trouble du jeu vidéo » a ainsi intégré la 11e version de la Classification internationale des maladies (CIM), première mise à jour globale de cette nomenclature depuis le début des années 1990.
« Après avoir consulté des experts dans le monde entier, et avoir examiné la littérature de manière exhaustive, nous avons décidé que ce trouble devait être ajouté », explique le directeur du département de la santé mentale et des toxicomanies de l'OMS, Shekhar Saxena.
Délaissement du sommeil et des repas
Ce trouble, qui ne toucherait qu'une « petite minorité » des quelque 2,5 milliards de joueurs est selon l'OMS« un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d'autres centres d'intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables ».
Pour établir le diagnostic, ce comportement extrême doit avoir des conséquences sur les « activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles », et « en principe, se manifester clairement sur une période d'au moins 12 mois ».
« La personne joue tellement que d'autres centres d'intérêt et activités sont délaissées, y compris le sommeil et les repas », a expliqué M. Saxena.
Avec AFP
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